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Ana Lucia

GLIMPSE OF MADNESS

Un gioco d’avventura punta e clicca, ricco di suspense e soprannaturale.

by Hijackedminds Games

Glimpse of madness è un’avventura grafica 2D punta e clicca visivamente ricca e ispirata a tutte le avventure classiche come ‘Monkey Island’, ‘Day of the Tentacle’, ‘Maniac Mansion’ e ‘Broken Sword’. Il gioco ha un forte senso di soprannaturale e di pauroso, ma tratta anche temi meno maturi e divertenti.
– Più di 50 luoghi renderizzati e filtrati digitalmente, arricchiti da dozzine di minigiochi classici.
– Una grande quantità di enigmi divertenti e oggetti d’inventario da collezionare!
– Gioca nei panni di Ana Lucia, un’adolescente con un antico e terribile segreto, disposta a tutto pur di salvare l’anima dei suoi genitori dalla dannazione eterna!

Dopo la laurea, Ana Lucia torna a casa solo per perdere i suoi genitori in un incidente oscuro. Sulla scia di questa tragedia, iniziano a verificarsi eventi insoliti, a cominciare dalla scoperta di una ragazza di nome Theresa Clark in un vecchio annuario del liceo che assomiglia ad Ana. Ma l’annuario risale da prima che Ana nascesse! Ora, sospettata dalla polizia di essere coinvolta nell’incidente, Ana inizia una discesa nella follia, convinta che la sua “gemella”, Theresa, stia tentando di prendere il sopravvento … inconsapevole del ruolo brutale che lei stessa potrebbe svolgere nel eventi che ora modellano il suo destino.

Diario di sviluppo: Creare una classica avventura Punta e Clicca

Segui il Team dietro le quinte.

Chi Siamo

Davide Civelli vive a Como (Italia), ha iniziato a creare grafica CG con lightwave all’età di 21 anni.
Ha iniziato una carriera da libero professionista ed è diventato un freelance con la volontà di sviluppare i propri progetti come lead renderer e graphic designer.
Ha collaborato con enti statali per la ricostruzione digitale di importanti opere storiche e antichi castelli medievali.

Lorenzo Erba è uno sviluppatore autodidatta che lavora a “Glimpse of Madness” a casa durante il suo tempo libero, a Como (Italia).
La programmazione e lo sviluppo delle applicazioni sono sempre state la sua passione, ha già completato un progetto indipendente sulla piattaforma Amiga 500 “Banditi dell’ovest”, attualmente il suo lavoro primario è lo sviluppo web, con particolare attenzione per le funzionalità SEO.

DEMO disponibile! scaricala subito.

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Abbiamo fatto progressi significativi nello sviluppo di Glimpse of Madness.
Tuttavia, abbiamo bisogno del tuo aiuto. Il nostro scopo è superare i nostri soliti limiti! Fare un gioco, anche indipendente, richiede una grande quantità di risorse, energia e tempo. In Glimpse of Madness, vogliamo inoltre migliorare la grafica, portare nuove idee, migliorare gli enigmi e rendere il gioco più lungo. Quello che puoi vedere nei video e nelle schermate allegate è un work in progress, ma sappiamo che possiamo fare molto meglio. L’idea di usare un Kickstarter è per dare una mano e rendere il gioco non solo buono, ma fantastico!

renna

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