GLIMPSE OF MADNESS, Presto avvieremo una campagna di raccolta fondi su INDIEGOGO

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OVERVIEW

Glimpse of Madness è un’avventura punta e clicca 2D visivamente ricco ed ispirato a tutti i giochi classici degli anni ’80 e ’90.

Il gioco ha un forte senso di soprannaturale, ma tratta anche temi meno maturi e divertenti.

Aiuterai Ana Lucia a risolvere il mistero della morte dei suoi genitori?

IL VIDEO TRAILER INTERNAZIONALE

COLLAGE DI LOCATION DEL GIOCO:

CARATTERISTICHE

• Motore di gioco sviluppato tramite il motore Visionaire 5, di Visionaire Studio UG

45/50 ambienti diversi in cui spostarsi, interagendo con più oggetti e personaggi

• Testi e interfaccia in 4 lingue (inglese,italiano, francese e tedesco) più altri basati sulla campagna Indiegogo

Puzzle da risolvere per procedere con l’avventura

• Dialoghi con personaggi diversi, per scoprire indizi utili e raggiungere la soluzione

Movimenti accurati dei vari personaggi, a seconda dell’azione richiesta

• Presenza di audio parlato in almeno quattro lingue ( inglese, italiano, francese e tedesco )

• Musica by Eric Matyas (www.soundimage.org)

• Versioni del gioco in formato Windows e Mac

• Download digitale oltre a molte altre funzioni come procedura dettagliata, libri illustrati, ecc.

La demo di gioco parziale dell’avventura (7 posizioni), nei formati Windows e Mac, è
disponibile in questa pagina glimpseofmadness.com .

PERSONAGGI

L’utente guiderà il personaggio principale Ana Lucia attraverso le diverse posizioni che caratterizzano il gioco.

Nel corso dell’avventura Ana Lucia incontrerà diversi personaggi che la aiuteranno o la ostacoleranno nella sua ricerca della verità!

Di seguito presentiamo alcuni dei personaggi principali, con i quali Ana Lucia avrà l’opportunità di dialogare o scambiare oggetti, per continuare nella soluzione della trama.

characters-1

Ana Lucia:
Dopo la laurea, Ana Lucia ritorna

a casa solo per perdere i genitori in un incidente oscuro .

Mark:
Il fidanzato di Ana Lucia, prenderà un importante

impatto sul gioco.

characters-2

Onze:
Un prezioso informatore, con sede in Messico.

Theresa:
Una signora molto misteriosa del passato.

characters-3

Tricky:
Un ragazzo ombroso e pericoloso.

Ataahua:
Un prezioso amico che aiuterà Ana nella sua ricerca.

characters-4

Rebecca:
Un misterioso affascinante indovino.

The Doctors:
I Dottori dell’Istituto, saranno alleati o nemici ?

characters-5

Chief Henry:
Il forte braccio della legge.

Rachel:
È una misteriosa avventuriera.

IL TEAM

Hijacked Minds Studios è un team di sviluppo software specializzato in giochi di avventura point’n’click, composto da Lorenzo e Giada Erba (programmatori principali) e Davide Civelli (graphic designer di livello e personaggi), con sede a Villa Guardia (CO) in Italia.

All’inizio degli anni ’90, il team ha completato lo sviluppo di un’avventura in prima persona in stile occidentale, “The West Bandits” , sulla piattaforma Commodore Amiga®, che tuttavia non verrà mai pubblicata.

Negli ultimi due anni Hijacked Minds Studios ha iniziato lo sviluppo di una nuova avventura , nello stile dei più classici giochi di avventura punta e clicca, senza tuttavia seguire il percorso della “pixel art”, preferendo sviluppare grafica ad alta definizione , utilizzando software dedicati come Newtek Lightwave 3D® (utilizzato sin dai tempi di Amiga), Daz Studio® (per personaggi e i rispettivi movimenti), Corel Video Studio® per l’introduzione e le scene, così come Adobe Photoshop® per l’interfaccia e per mescolare tutto.

Hijacked Minds Studios ha scelto Visionaire Studio 5® come motore di gioco, perché è stato progettato specificamente per lo sviluppo di giochi che il team aveva in mente di produrre.

Da questo sforzo di sviluppo nasce “Glimpse of Madness”, una classica avventura punta e clicca nelle produzioni in stile avventura anni ’80 e ’90.

Abbiamo bisogno del tuo supporto

Abbiamo compiuto progressi significativi nello sviluppo di Glimpse of Madness .
Tuttavia, abbiamo bisogno del tuo aiuto .

Il nostro scopo è quello di superare i nostri soliti limiti! Creare un gioco, persino indipendente, richiede un’enorme quantità di risorse, energia e tempo.

In Glimpse of Madness, vogliamo migliorare la grafica, portare nuove idee, migliorare i puzzle e allungare il gioco.

Quello che puoi vedere nei video e negli screenshot allegati è un work in progress, ma sappiamo che possiamo fare molto meglio.

L’idea del Kickstarter è di dare una mano e rendere il gioco non solo buono, ma fantastico!

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